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计算机代考|Network作业代写|COMP5416 Sliding Window

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Network网络,一种具有网络理论研究属性的图无尺度网络,一个学位分布遵循幂律的网络小世界网络,一种数学图形,其中大多数节点不是邻居,但有共同的邻居流量网络,一个有向图,每条边都有一个容量,每条边都接受一个流量。

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计算机代考|Network作业代写|COMP5416 Sliding Window

计算机代考|Network作业代写|Sliding Window

Consider again the scenario in which the link has a delay $\times$ bandwidth product of $8 \mathrm{kB}$ and frames are $1 \mathrm{kB}$ in size. We would like the sender to be ready to transmit the ninth frame at pretty much the same moment that the ACK for the first frame arrives. The algorithm that allows us to do this is called sliding window, and an illustrative timeline is given in Figure 2.16.
The Sliding Window Algorithm
The sliding window algorithm works as follows. First, the sender assigns a sequence number, denoted SeqNum, to each frame. For now, let us ignore the fact that SeqNum is implemented by a finite-size header field and instead assume that it can grow infinitely large. The sender main-tains three variables: the send window size, denoted SWS, gives the upper bound on the number of outstanding (unacknowledged) frames that the sender can transmit; LAR denotes the sequence number of the last acknowledgment received; and LFS denotes the sequence number of the last frame sent. The sender also maintains the following invariant:
$$
\text { LFS }-\mathrm{LAR} \leq S W S
$$
This situation is illustrated in Figure 2.17.When an acknowledgment arrives, the sender moves LAR to the right, thereby allowing the sender to transmit another frame. Also, the sender associates a timer with each frame it transmits, and it retransmits the frame should the timer expire before an ACK is received. Note that the sender has to be willing to buffer up to SWS frames, since it must be prepared to retransmit them until they are acknowledged.

计算机代考|Network作业代写|Concurrent Logical Channels

The data link protocol used in the original ARPANET provides an interesting alternative to the sliding window protocol in that it is able to keep the pipe full while still using the simple stop-and-wait algorithm. One important consequence of this approach is that the frames sent over a given link are not kept in any particular order. The protocol also implies nothing about flow control.

The idea underlying the ARPANET protocol, which we refer to as concurrent logical channels, is to multiplex several logical channels onto a single point-to-point link and to run the stop-and-wait algorithm on each of these logical channels. There is no relationship maintained among the frames sent on any of the logical channels, yet because a different frame can be outstanding on each of the several logical channels, the sender can keep the link full.

More precisely, the sender keeps 3 bits of state for each channel: a Boolean, saying whether the channel is currently busy; the 1-bit sequence number to use the next time a frame is sent on this logical channel; and the next sequence number to expect on a frame that arrives on this channel. When the node has a frame to send, it uses the lowest idle channel, and otherwise, it behaves just like stop-and-wait.

In practice, the ARPANET supported 8 logical channels over each ground link and 16 over each satellite link. In the ground-link case, the header for each frame included a 3-bit channel number and a 1-bit sequence number, for a total of 4 bits. This is exactly the number of bits the sliding window protocol requires to support up to 8 outstanding frames on the link when RWS = SWS.

计算机代考|Network作业代写|COMP5416 Sliding Window

Network作业代写

计算机代考|NETWORK作业代写|SLIDING WINDOW

再次考虑链路有延迟的场景×带宽乘积8ķ乙和框架是1ķ乙在尺寸方面。我们希望发送者在第一帧的 ACK 到达的几乎同一时刻准备好发送第九帧。允许我们这样做的算法称为滑动窗口,图 2.16 给出了一个说明性的时间线。
滑动窗口算法
滑动窗口算法的工作原理如下。首先,发送者为每个帧分配一个序列号,表示为 SeqNum。现在,让我们忽略 SeqNum 是由有限大小的头字段实现的事实,而是假设它可以无限增长。发送方维护三个变量:发送窗口大小,表示为 SWS,给出未完成数量的上限在n一个Cķn○在l和dG和d发送方可以传输的帧;LAR 表示最后收到的确认的序号;LFS 表示发送的最后一帧的序号。发送方还维护以下不变量:
 LFS −大号一个R≤小号在小号
这种情况如图 2.17 所示。当确认到达时,发送方将 LAR 向右移动,从而允许发送方发送另一个帧。此外,发送方将定时器与它发送的每个帧相关联,如果定时器在收到 ACK 之前到期,它会重新发送帧。请注意,发送方必须愿意缓冲最多 SWS 帧,因为它必须准备好重新传输它们,直到它们被确认。

计算机代考|NETWORK作业代写|CONCURRENT LOGICAL CHANNELS

原始 ARPANET 中使用的数据链路协议为滑动窗口协议提供了一个有趣的替代方案,因为它能够保持管道充满,同时仍然使用简单的停止等待算法。这种方法的一个重要结果是通过给定链路发送的帧不会以任何特定顺序保存。该协议也没有暗示流量控制。

我们称之为并发逻辑通道的 ARPANET 协议的基本思想是将多个逻辑通道复用到单个点对点链路上,并在每个逻辑通道上运行停止等待算法。在任何逻辑通道上发送的帧之间没有保持任何关系,但是因为在多个逻辑通道中的每一个上都可能有不同的帧未完成,所以发送方可以保持链路满。

更准确地说,发送方为每个通道保留 3 位状态:布尔值,表示通道当前是否忙;下次在此逻辑信道上发送帧时使用的 1 位序列号;以及到达此通道的帧上预期的下一个序列号。当节点有帧要发送时,它使用最低的空闲通道,否则,它的行为就像停止等待。

实际上,ARPANET 在每条地面链路上支持 8 个逻辑信道,在每条卫星链路上支持 16 个逻辑信道。在地面链路的情况下,每个帧的报头包括一个 3 位的信道号和一个 1 位的序列号,总共 4 位。这正是当 RWS = SWS 时滑动窗口协议在链路上支持多达 8 个未完成帧所需的位数。

计算机代考|Network作业代写

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微观经济学代写

微观经济学是主流经济学的一个分支,研究个人和企业在做出有关稀缺资源分配的决策时的行为以及这些个人和企业之间的相互作用。my-assignmentexpert™ 为您的留学生涯保驾护航 在数学Mathematics作业代写方面已经树立了自己的口碑, 保证靠谱, 高质且原创的数学Mathematics代写服务。我们的专家在图论代写Graph Theory代写方面经验极为丰富,各种图论代写Graph Theory相关的作业也就用不着 说。

线性代数代写

线性代数是数学的一个分支,涉及线性方程,如:线性图,如:以及它们在向量空间和通过矩阵的表示。线性代数是几乎所有数学领域的核心。

博弈论代写

现代博弈论始于约翰-冯-诺伊曼(John von Neumann)提出的两人零和博弈中的混合策略均衡的观点及其证明。冯-诺依曼的原始证明使用了关于连续映射到紧凑凸集的布劳威尔定点定理,这成为博弈论和数学经济学的标准方法。在他的论文之后,1944年,他与奥斯卡-莫根斯特恩(Oskar Morgenstern)共同撰写了《游戏和经济行为理论》一书,该书考虑了几个参与者的合作游戏。这本书的第二版提供了预期效用的公理理论,使数理统计学家和经济学家能够处理不确定性下的决策。

微积分代写

微积分,最初被称为无穷小微积分或 “无穷小的微积分”,是对连续变化的数学研究,就像几何学是对形状的研究,而代数是对算术运算的概括研究一样。

它有两个主要分支,微分和积分;微分涉及瞬时变化率和曲线的斜率,而积分涉及数量的累积,以及曲线下或曲线之间的面积。这两个分支通过微积分的基本定理相互联系,它们利用了无限序列和无限级数收敛到一个明确定义的极限的基本概念 。

计量经济学代写

什么是计量经济学?
计量经济学是统计学和数学模型的定量应用,使用数据来发展理论或测试经济学中的现有假设,并根据历史数据预测未来趋势。它对现实世界的数据进行统计试验,然后将结果与被测试的理论进行比较和对比。

根据你是对测试现有理论感兴趣,还是对利用现有数据在这些观察的基础上提出新的假设感兴趣,计量经济学可以细分为两大类:理论和应用。那些经常从事这种实践的人通常被称为计量经济学家。

Matlab代写

MATLAB 是一种用于技术计算的高性能语言。它将计算、可视化和编程集成在一个易于使用的环境中,其中问题和解决方案以熟悉的数学符号表示。典型用途包括:数学和计算算法开发建模、仿真和原型制作数据分析、探索和可视化科学和工程图形应用程序开发,包括图形用户界面构建MATLAB 是一个交互式系统,其基本数据元素是一个不需要维度的数组。这使您可以解决许多技术计算问题,尤其是那些具有矩阵和向量公式的问题,而只需用 C 或 Fortran 等标量非交互式语言编写程序所需的时间的一小部分。MATLAB 名称代表矩阵实验室。MATLAB 最初的编写目的是提供对由 LINPACK 和 EISPACK 项目开发的矩阵软件的轻松访问,这两个项目共同代表了矩阵计算软件的最新技术。MATLAB 经过多年的发展,得到了许多用户的投入。在大学环境中,它是数学、工程和科学入门和高级课程的标准教学工具。在工业领域,MATLAB 是高效研究、开发和分析的首选工具。MATLAB 具有一系列称为工具箱的特定于应用程序的解决方案。对于大多数 MATLAB 用户来说非常重要,工具箱允许您学习应用专业技术。工具箱是 MATLAB 函数(M 文件)的综合集合,可扩展 MATLAB 环境以解决特定类别的问题。可用工具箱的领域包括信号处理、控制系统、神经网络、模糊逻辑、小波、仿真等。

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